一.命格
雷属性主武器可以增加80点攻击力。
在游戏中,增加一个可以装备对应流派的宝贝格子是一项重要的变化。这个改动将使玩家拥有更多的选择和策略,可以根据自己的角色构建更加多样化的装备方案。这样一来,玩家们将能够更好地发挥他们在游戏中的特长,增加游戏的乐趣和深度。
提升32点对战野兽boss的攻击力:三命
四命:在使用雷属性主武器(或开忍术后)时,可额外获得一个“雷诀”,并且“雷诀”或“血咒”的被动上限也相应提升1。
五命:触发被动需要的飞镖数量减少1,同时增加血君50%的被动伤害,雷决50%的生命恢复效果。
六命:当释放大招时,最终技造成的伤害提升60%。此外,每次触发血驭被动都会额外造成一次伤害,而触发雷诀效果时还将获得一个持续1秒的护盾。
二.天赋被动和强化
增益型被动技能雷诀:在激活雷御后,每30秒获得一道雷诀,每道雷诀都会增加25点攻击力。最多可以叠加4层雷诀,受到30%以上伤害时,将失去一层被动效果,持续5秒内无法叠加被动效果。
根据该描述,这似乎是一种游戏中的技能或装备效果,其特点是能够随着时间的推移不断积累攻击力,并且会增加受到的伤害。同时,一旦受到一定程度的伤害就会失去一部分攻击力,并且在一段时间内无法再次叠加。
雷御强化:1.吃五个飞镖后根据被动层数对自身恢复2倍的生命值。2.飞镖数量减少1。(三个飞镖即可获得15%的生命恢复)3.使用雷属性主武器增加1层被动效果(不可叠加)。
强化效果:食用飞镖后,根据被动效果层数,对boss发动相应数量的追踪攻击。每个被动效果层数消耗一个飞镖。此外,装备雷属性的主武器可以额外增加一个被动效果层数,但不可叠加。
三.总结
具备满层高额免伤和回血效果,天赋升级还附带漂浮效果,同时具备叠加被动,让操作更加轻松,生存能力得到极大增强,就好像携带了强大的守护卷轴。转换技能只需5秒冷却且没有次数限制,切换模式时会保留原有的被动层数,极大增强了机动性和生存能力,适用于绝大多数战斗模式。
忍术慢的缺点在于在打悬赏时不占优势,不易与其他玩家抢夺,养成难度较大,需要的纹石较多。另外,血驭模式需要一定的操作,否则容易暴毙。但是整体来说,现版本的强度仅次于卫鲤,懂行的人都知道这种强度。
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